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 The lair of dreams

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MessageSujet: The lair of dreams   Dim 11 Jan - 20:47

Vu de l'extérieur, c'est un bâtiment plutôt ordinaire: La première moité du premier étage est un magasin étrangement peut meublé d'une grandeur moyenne, il y a des chaises accessible dès l'entré qui sert de salle d'attente et un comptoir isolé qui permet au propriétaire de parler en privé avec un client. Le but est simple, le client peut demander quelque chose qui n'existe pas ou qui n'est pas accessible aisément. Cela peut être pratiquement n'importe quoi : un gadget qui permet de voir a travers les murs, un liquide chimique qui permet d'obtenir une force physique plus élevé, un gâteau empoisonné pour votre pire ennemie, un robot qui passe l'aspirateur a votre place, un sabre très léger, créer avec des métaux qui, théoriquement, ne sont pas supposé existé, un cristal pure fabriqué en laboratoire, même des informations sur certaines personnes peuvent être demander... L'antre des rêves permets à ceux qui en ont les moyens d'obtenir des objets très divers hors du commun. Mais attention, ces étranges objets pourraient avoir quelque défauts bien gênants si ont les utilises n'importe comment, et n'oubliez jamais que la véritable perfection n'existe pas...

L'autre moité du premier étage est le petit appartement du propriétaire, visiblement très ordinaire, qui comprend que trois pièces: le petit salon et la petite cuisine sont chacun dans un coin de la première pièce, la deuxième est une salle d'eau et la troisième est une chambre a couché. L'appartement au complet est meublé et décoré banalement. Il y a presque que le minimum dans chaque pièce: un sofa et une télévision dans le coin salon, un réfrigérateur, un petit comptoir ainsi qu'un four dans le coin de la cuisine, une toilettes et une douche dans la salle d'eau et enfin, dans la chambre, il y a qu'un lit et une horloge accroché au mur.

C'est dans la chambre qu'il y a un secret: une porte verrouillé à clé qui laisse croire à une garde-robe, est en fait un ascenseur, activable uniquement avec une clé de forme d'éclair, qui mène l'étage souterrain : le grand laboratoire du propriétaire. Situé à une certaine profondeur sous terre, ce laboratoire en constante évolution est constitué de plusieurs grande salle: la grande salle principal contiens plusieurs écran d'ordinateur, dont l'ordinateur hautement sécurisé peut aisément servir à pirater des caméra de surveillance, une salle de fabrication et une salle de test aux mur très renforcé pouvant encaissé de violente explosion, et une salle d'isolement ou de rangement, selon ce qu'il contient... les outils et les machines de ce lieu étrange sont principalement originel du laboratoire militaires où le propriétaire travaillait. Dans cette endroit mal éclairé où divers piège et alarme surveille ce repaire en absence de ce dernier, il faut toujours regarder où on met les pieds, car un accident est si vite arrivé...
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